Animateur.trice sénior.e

Date: 29 oct. 2024

Lieu: Montréal, Québec, CA, H4C 1L8

Entreprise: Hasbro

 

Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.  

 

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.  

 

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique !  

 

Invoke Studios cherche actuellement à recruter une "Core Team” composée de personnes talentueuses et variées pour un nouveau jeu multijoueur AAA dans l'univers de D&D utilisant l'Unreal Engine.    

Si tu souhaites rejoindre une nouvelle équipe et contribuer activement à la conception d'un nouveau projet de jeu, lis ce qui suit. 

 

Description du poste 

 

Invoke est à la recherche d’un.e Animateur.trice sénior.e passionné.e, expérimenté.e et collaboratif.ve pour créer des actions et des performances percutantes pour les créatures et les personnages. Tu travailleras en étroite collaboration avec l’équipe de conception et de programmation pour créer des animations étonnantes et un gameplay exceptionnel.  

 

Une solide compréhension des machines d'état du moteur de jeu et de l'implémentation de l'animation est indispensable. La personne idéale doit également posséder l'expertise en mécanique corporelle et en technique de keyframing pour produire constamment des animations exceptionnelles. 

 

En tant que candidat.e idéal.e, tu devras avoir d'excellentes compétences en animation, une connaissance approfondie du travail avec Maya. Tu prendras le temps de définir et de positionner correctement des systèmes d'animation gameplay de classe mondiale. Ce rôle nécessite un bon œil artistique et une excellente éthique de travail. 

 

Le quotidien d’un.e Animateur.trice sénior.e chez Invoke   

 

  • Créer des animations de jeu de haute qualité en utilisant des techniques de capture de mouvement et d'animation par image clé 

  • Prototyper, visualiser et peaufiner les mécanismes et les systèmes de jeu pour un large éventail de personnages attrayants 

  • Fournir un point de vue d'animateur et des commentaires lors de réunions pluridisciplinaires afin d'informer et d'inspirer l'équipe 

  • Faire preuve de créativité pour trouver des solutions systémiques qui améliorent la fidélité de l'animation et/ou augmentent l'efficacité 

  • Contribuer à l'amélioration itérative des pipelines et des outils d'animation 

  • Contribuer à promouvoir une culture de l'excellence dans l'animation des jeux en inspirant l'équipe par votre travail 

  • Concevoir, planifier et aider à guider les sessions de capture de mouvement en interne 

  • Anticiper les défis potentiels de la production et recommander des solutions qui favorisent un environnement de développement productif. 

 

Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe   

 

  • 7 ans d'expérience ou plus en tant qu'animateur de jeu avec au moins 2 titres livrés 

  • Baccalauréat ou certificat équivalent dans un domaine pertinent de l'art ou de l'animation, ou expérience équivalente dans l'industrie 

  • Expérience de l'utilisation de données et de technologies mocap pour fournir des performances en temps réel convaincantes 

  • Compétences de niveau expert en animation d'images clés et capacité à créer des mouvements et des performances de haute qualité pour les systèmes du jeu 

  • Expérience approfondie de l'animation d'êtres humains, de créatures ou de tout ce qui bouge 

  • Une expérience en Motion Matching, ainsi qu'en animation de combat (mêlée et portée) est un plus 

  • Créativité et curiosité artistiques et techniques exceptionnelles  

  • Expérience de travail avec Unreal ou d'autres moteurs de jeu AAA  

  • Expérience avancée dans la construction et la maintenance de systèmes d'animation de gameplay  

  • Solides compétences en matière d'analyse et de résolution de problèmes liés aux outils et aux processus 

  • Autonome et motivé, capable d'effectuer des tâches avec peu de supervision 

  • Excellente communication verbale et écrite en français et anglais.

 

Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances 

 

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation. 

 

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement. 

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