Artiste de texture sénior.e

Date: 18 nov. 2024

Lieu: Montréal, Québec, CA, H4C 1L8

Entreprise: Hasbro

 

Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. 

 

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.   

 

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique!  

 

Description du poste  

 

Invoke est à la recherche d'un.e Artiste de texture sénior.e hautement qualifié.e pour rejoindre notre équipe en pleine croissance. Dans ce rôle, tu seras un pilier et aidera à déterminer la référence de qualité des textures et matériaux. 

  

Le quotidien d’un.e Artiste de texture sénior.e chez Invoke 

 

  • Travailler en étroite collaboration avec la direction artistique pour définir la signature de nos textures et matériaux fantastiques et magiques 

  • Collaborer avec les autres départements pour trouver des solutions à tous les besoins en matière de matériaux et stratégies en textures  

  • Créer, organiser et maintenir une bibliothèque de matériaux de haute qualité 

  • Créer et partager des directives et bonnes pratiques sur l'utilisation des matériaux 

  • Documenter les flux de travail de création de textures et matériaux 

  • Estimer avec précision les efforts à fournir et le temps nécessaire pour atteindre la qualité visuelle établie par la direction artistique 

  • S’assurer que les textures et matériaux respectent les standards de performances 

  • Création de Trim sheets. 

 

Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe   

   

  • Plus de 7 ans d'expérience dans le développement de matériaux de haute qualité pour des titres AAA 

  • Avoir livré au moins 1 jeu AAA et de type monde ouvert 

  • Expertise dans Substance Designer, Substance Painter et autres applications de création de textures 

  • Expertise dans un logiciel de modeling (Maya, Blender, Zbrush, creation de UVs etc…) 

  • Une expérience professionnelle avec Unreal est un plus 

  • Connaissance de l’environnement PBR 

  • Connaissance en optimisation 

  • Expérience en tant que généraliste ou modeleur 

  • Avoir un intérêt pour la texture procédurale 

  • Contribuer à la croissance des artistes juniors, au leadership et au travail d’équipe entre les départements  

  • Un esprit hautement créatif, collaboratif et innovant 

  • Initiative pour repousser les limites 

  • Excellente communication verbale et écrite en français et en anglais. 

 

Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances 

 

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation. 

 

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement. 

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