Directeur.trice animation cinématiques

Date: 4 janv. 2025

Lieu: Montréal, Québec, CA, H4C 1L8

Entreprise: Hasbro

 

Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. 

 

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.   

 

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique! 

 

Description du poste  

 

Invoke est à la recherche d’un ou d’une Directeur.trice animation cinématiques pour travailler en partenariat avec notre directeur de la réalisation dans le but de définir, développer et concrétiser la vision des cinématiques sur notre projet.   

 

Le quotidien d’un.e Directeur.trice animation cinématiques chez Invoke   

 

  • Guider, encadrer, supporter et motiver l'équipe d'animation dans la création de séquences cinématographiques, en veillant à ce que la vision créative et l'exécution technique soient conformes aux objectifs et aux budgets 

  • Fournir une orientation créative et un feedback aux animateurs pour que l’équipe atteigne les objectifs de la vision et de l’histoire 

  • S’assurer de la cohérence du style visuel, du mouvement des personnages et de la qualité des animations tout au long du projet 

  • Collaborer avec les autres départements tels que le level design, les VFX, l'éclairage, les accessoires et le level art afin de créer les cinématiques finales qui forment un tout avec la jouabilité 

  • Maintenir les calendriers de production et les priorités des cinématiques conformément au planning. Collaborer avec le ou la gestionnaire de production pour gérer les demandes et respecter les détails de l'animation   

  • Définir et planifier les informations nécessaires à la préparation des tournages en mocap ; documents cinématographiques/blueprints, décomposition du scénario, direction des accessoires physiques, planification technique avec les partenaires mocap, collaboration avec les directeurs techniques pour valider la livraison des fichiers numériques (rigs, décors, accessoires, etc.) et s'assurer qu'ils sont vérifiés et validés, etc.   

  • Enregistrement, sélection et intégration des données de capture de mouvement et d'animation pour s'assurer que la qualité est conforme à la vision du directeur de la réalisation 

  • Travailler avec les autres membres de l'équipe technique pour définir, développer et tester le pipeline cinématographique en fournissant un feedback sur les optimisations et les demandes d'outils 

  • Résoudre et anticiper de manière proactive les problèmes ou risques liés à l'animation et à la cinématographie, et de fournir des informations aux équipes techniques  

   

Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe   

 

  • Deux titres livrés en tant que directeur de l'animation, 5 ans ou plus à un niveau senior ou supérieur  

  • Expérience sur un jeu AAA publié, de la conception à la sortie 

  • Maîtrise des techniques d'animation réaliste, y compris les images clés, la capture de mouvement et la capture de performance 

  • Expérience avec Autodesk MotionBuilder pour l'édition et le repositionnement des données de capture de mouvement 

  • Expérience de Maya pour l'animation de personnages, la préparation et l'intégration de scènes 

  • Expérience de la production de capture faciale et de performance, en particulier avec Faceware (Analyzer, Retargeter & Portal) et MetaHuman Animator 

  • Capacité à mentorer et démontrer un leadership positif 

  • Ouverture à donner et à recevoir un retour d'information constructif 

  • Collaboration efficace avec les membres de l'équipe de développement  

  • Connaissance des moteurs de jeu, l'expertise en Unreal Engine étant un atout  

  •  Excellente communication verbale et écrite en français et en anglais.  

 

Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances 

 

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, pays d’origine, religion, citoyenneté, ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation. 

 

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement. 

#Invoke